Tudjátok, mi az az ikervonal? – Egy X generációs digitális lúzer vallomása
Önironikus jegyzet arról, milyen érzés az X generáció tagjaként tévelyegni a digitális világban.
Önironikus jegyzet arról, milyen érzés az X generáció tagjaként tévelyegni a digitális világban.
Egy gyerek képmása a tudta és beleegyezése nélkül, AI segítségével már bármikor manipulált, szexuális tartalomként jelenhet meg az interneten. Az UNICEF Magyarország gyermekvédelmi igazgatója, Szlankó Viola szerint alapvető fontosságú, hogy a társadalom pontosan értse: itt nem technológiai érdekességről, hanem bántalmazásról van szó.
Miért rántja be ennyire a gyerekeket is a videójáték? Hol a határ rajongás és kóros használat között, mikor értékes ez a tevékenység, és mit tehet a szülő? Az ELTE kutatója segít eligazodni – és tippjeivel még a kapcsolatotokat is erősíthetitek.
A videójátékos közeget sokan még mindig férfiklubnak tartják, pedig a gamerek fele mára nő. Persze az átalakulás itt sem megy könnyen: a gamer és játékiparban dolgozó nők ellen is indult online gyűlöletkampány annak ellenére, hogy a nők a kezdetektől jelen vannak a videójáték-fejlesztésben.
Adott egy bárki számára elérhető videójáték, amely arra bátorít, hogy igázz le minden nőt – de mi történik, ha a nőgyűlölet szórakoztatásként jelenik meg?
Csak minden ötödik életrajz szól nőkről a Wikipédián – pedig a tudás kiegyensúlyozottsága mindannyiunk érdeke lenne.
Sosem lehetünk elég óvatosak a neten, az internetbiztonsági szakértő pedig egyszerű tippekkel segít ebben.
A könnyed társalgások ereje is számít: a manikűrösnél töltött idő pozitívan hat a hangulatra, az önbizalomra, a kipihentségre egy új kutatás szerint.